Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила игры (список заголовков)
20:15 

Правила по невидимости

Sky_sw
Your gift keeps on giving (с)
1. По ходу всей игры для персонажей действует правило тумана. Если вы окликнули кого-то, проходящего мимо, а он вам не отозвался, значит, вы друг друга не увидели.
2. Решение о невидимости может быть принято спонтанно и в единоличном порядке. Однако помните, что те, с кем вы близки, все равно почувствуют ваше присутствие.
3. Игротехники: Nermi, Тинвель, Kelear - невидимы. Даже если игротехник подходит к вам, берет за руку и ведет неизвестно куда, это лишь значит, что вашу душу или мысли влечет куда-то.
4. Валар: Намо (Айлил), Ниэнна (Sunwind), Эстэ (carne-rusco) и Ирмо (Руш) - видимы. Если они проделывают с вами то же самое, с ними можно заговорить.

@темы: правила игры

14:14 

Правила по Чертогам

Sky_sw
Your gift keeps on giving (с)
Для создания игровой модели Чертогов я руководствовалась единственным известным их описанием: фрагментом "По то сторону рассвета":
***
читать дальше
***
Лабиринт моделирует этот серый туман. Феар могут проскользнуть совсем близко - и не заметить друг друга. На старте игры возможность видеть обусловлена только сильной связью: родственной, любовной и, в случае Майтимо и Финдекано, дружеской.
Это ограничение действует сначала, но не будет действовать всю игру. Со временем на стенах лабиринта вы обнаружите места, которые, скажем так, могут подвергнуться разрушению. Они будут маркированы специально.
Самовольно разрушить преграду нельзя. Это можно сделать, только находясь по обеим сторонам от нее. Это могут сделать любые два-три-четыре-... персонажа. В тумане ничего не слышно и не видно - но можно найти тактильный контакт. Когда он найден, разделяющая стена может быть разрушена.
После разрушения проход не закрывается.

@темы: правила игры

"Сегодня не будет смерти"

главная